iPhone X:设计师从它身上能学到什么呢
- 11 月 14 日
- 苹果汇
- 3757
声名享誉世界的苹果首席设计师乔纳森·艾维曾经在一次采访中说,iPhone X 可以说体现了智能手机设计的一种“极致”。他从未这样形容过一款 iPhone,可见 iPhone X 身上所承载的东西很令其满意。优秀如乔纳森都这样说了,那么 iPhone X 对其他的设计师们来说,有哪些值得学习的地方呢?
将缺陷转化为卖点
2017 年可以说是全面屏之年,而苹果也不例外推出了 iPhone X 这样一款全面屏手机。不过至少就严格意义上说,目前市面上这类手机还都并不是真正的“全面屏”,因为它们都多多少少有明显的边框。
某种程度上说,iPhone X 可能是这之中最接近“全面屏”概念的。它顶部的“黑边”事实上是原深感摄像头。摄像头组件的两侧,一直以来争议不断的两个大圆角分居左右。有了它们,就整个正面的利用率来看,iPhone X 可以说相当屏占比很高了。
很多人都认为 iPhone X 的这“刘海”和圆角实在太丑,但却也不能否认在不能牺牲原深感摄像头的基础上,它们让整个屏幕的感觉截然不同。通过将界面融入到这部分里,苹果实现了将缺陷转化成卖点。至少就目前来看,并没有很多人认为 iPhone X 的屏幕顶部是很大的困扰。
让科技更人性化
人类的新技术的害怕几乎是与生俱来的。我们很喜欢沉浸在自己习惯的日常中,不愿意迎来任何改变。因此当有一项全新的技术出现甚至得到应用时,人们本能地开始害怕起来,因为大家不知道它将会为我们带来些什么。
面容 ID 面临着的就是这样的一种现状,它不得不去承受人们的质疑。虽说大家终将会习惯这样的技术,让它成为自己的日常,但这中间总是要走一些不必要的路。
苹果的应对是十分有趣的,它不会过分强调技术上的指标,用枯燥的数字和术语来试图取信于人。苹果推出了 Animoji 动话表情,用这个看似并不重要,只是一个有趣的小玩意儿的功能,来让人们看到,原来面容 ID 的技术变一变,还能够实现这样的东西。这样一来,戒心多少也就能够放下一下了 —— 当然,安全隐私问题事关重大,人们总的来说还是会抱有一些谨慎的态度。
iPhone X 身上值得一提的还有很多,比如从按键转向触摸手势的决定。且不提学习曲线,苹果带来的是另外的一种可能性,告诉世人手机的操作模式也可以是这样的。再过一段时间,安卓厂商们会不会也放弃虚拟按键,投入到手势的设计来呢?