关于苹果秋季新品发布会,你需要知道的 9 件事
- 09 月 10 日
- 数字尾巴
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Apple Watch 拥有超过一万个应用,但表卖了多少?
作为本次发布会的开场主角,苹果并未给我们带来多少有关于 Apple Watch 的特别有价值的信息,除了几个新 app 展示外,仅仅是提到了这款产品的用户满意度达到了 97%,而 Watch apps 数量现在也已经超过 10000 个。但是在最为关键的销量数字上,官方依旧只字未提。
当然,仅仅关注销售量等客观指标,并不能完全衡量一个产品是否获得了成功,至少目前为止,Apple Watch 还并不是一个令人失望的产品,未来基于轻奢品方向发展的可变性也有很多可能。
另外需要注意的是,在即将到来的的第二版 OS 中,应用将直接运行在手表上,而不再运行在手机上,卡顿和延迟等问题都可以得到有效缓解。
iPad Pro 不再是个大玩具,如今它变得更专业
当我第一眼看到库克双手抱着巨大 iPad Pro,缓缓步入到舞台中央时,我实在是有些惊愕:“你们还真把这家伙给做出来了啊?”
12.9 英寸的尺寸,比 Retina MacBook Pro 更精密的屏幕,堪比桌面级处理器性能的 A9X 芯片,四向扬声器系统,10 小时续航…不管从哪个方面来看,这都是目前最为强大的 iOS 设备。而除了超强的硬件配置外,苹果居然还请来了办公领域的两个权威代表:微软 Office 和 Adobe 团队,并展示了其专用应用程序,倒是让人回想起 1997 年乔布斯和比尔盖茨同台合作的景象。
苹果不过是想宣告一个消息:你们手中的 iPad 并不仅仅只是一个大玩具,只要我们愿意,它完全可以成为一个专业级设备。
所以,iPad Pro 被赋予一个新的身份——能够和移动 PC 相媲美的生产力工具,也是苹果为日渐颓废的 iPad 业务所注入的一剂“强心针”。虽然我们很难准确去定义 iPad Pro 到底是 PC 还是平板,但在日后,它不仅会是个人消费领域的娱乐产品,更会是在商业领域里不可或缺的一部分。
当然,如此庞大的体积,我想在携带和使用方式上等都还会出现新的问题。也许机身又会被掰弯?还是说键鼠依旧会比触控屏便利?不管怎么想,抱着一个堪比 13 英寸笔电的屏幕戳戳戳,都不会是一件简单的事情。
乔布斯当初唾弃的手写笔,成为了苹果的商品之一
对于一个超大号的触控屏,有什么工具能比手指点按更为效率呢?无疑还是需要一支笔,所以苹果带来了一支 99 美元的 Apple Pencil。对于设计师来说,拿来绘图应该会是个很不错的选择,而从现场媒体们的体验来看,这支苹果笔使用起来也是“难以置信地好用”。
有意思的是,当初乔布斯曾经发表过对手写笔这个工具的不满,认为“最好的手写笔就是手指”。不过回过头来想想,第一代 iPhone 屏幕也不过才 3.5 英寸,又怎能和如今的 12.9 英寸巨大怪物相比呢?
Siri 的全局语音搜索,是 Apple TV 的最大亮点
在介绍电视业务时,Siri 通用语音搜索演示让我眼前一亮,它采用了类似谷歌 Now on Tap 的方式,有效运用了深层链接技术,直接横跨 iTunes、Netflix、Hulu、HBO Now 和 Showtime 等多方的资源,打破了各个频道和平台之间的隔阂,完全不基于类目或单个应用来实现,而是直接进行内容的展示。
而除了影视节目,你也可以尝试较为模糊的问题,譬如说喜欢某个影星的节目,或者是想找些科幻电影;哪怕是询问今天的天气情况,或是某某足球队的比分。只要不是太深奥的问题,Siri 都会在屏幕上给出答案。
所以也难怪,为何苹果 Apple TV 干的事情其实和 Google Android TV 差不多,却在演示环节上吸引到了不少人。Siri 的魅力,在今天这场发布会上得到了很好的体现。
Apple TV 和传统主机,差了数个 3A 级游戏的距离
早在发布会召开之前,很多媒体已经表达了对 Apple TV 进军电视游戏领域的怀疑,因为包括 PS Vita 在内的数个主打“microconsoles”概念的游戏盒子产品,目前的市场反响都颇为一般。
最关键的在于,不管从设计理念还是用户习惯等因素,手机游戏的开发思路和家用机游戏有着本质上的差异,轻度休闲玩家的市场已经很好地被智能手机和平板所瓜分,而核心玩家们依旧会坚守在传统游戏主机市场。强行将手机游戏搬到客厅大屏幕上,显然有些“水土不服”。
也许是因为多人游戏?譬如全家四人一起在 60 英寸的大电视上玩《Crossy Road》小鸡过马路,这从发布会现场演示来看,或许会是个不错的想法,但这还不足以构成核心竞争理由。
所幸,新 Apple TV 的优势依旧不小——不到 200 美元的售价,以及拥有一个专属 App Store 内容,都可以让苹果在客厅市场取得一个不小的立足点;加上内置的 A8 芯片有着不输于 PS3 的图形性能。倘若苹果愿意砸钱,拉到来自游戏开发商的定向优化,甚至是独家支持,那么最终的反响应该会更为惊艳。总之,现在的苹果在任何领域都不是一个简单的角色,这也足够引起游戏市场中几家老牌巨头的关注了。
压轴登场的 iPhone 6s/6s Plus,最大变化隐藏在屏幕中
新的玫瑰金配色、引进 7000 系铝金属,这些都算是全新 iPhone 6s/6s Plus 在外观和材质上的小改动,但是,今年属于这个“s”最大的变化,还是来自与那块屏幕——3D Touch ,也许你一天未上手,都无法得知它的真实感受。
在三月份的文章中,我曾对 Force Touch 引入到 iPhone 后的实际体验进行了一番假想,因为点触、深按等不同力度的“触摸”,都将成为未来 iOS 交互的一个新的维度。如今结论成真,与其说它是在模拟一种 3D 层面的互动,倒不如说是让我们的应用效率变得事半功倍。
简单点理解,你可以将它看作是是一个“右键菜单”。
举一个常用的例子,以往我们想进行地图定位时,往往需要先点击图标进入应用,再点击定位按钮来实现操作,但现在苹果引入了 Peek 和 Pop 的操作逻辑:你只要用力按住主屏的地图图标,图标便会弹出一个小窗口一样的快捷入口菜单,移动手指便可立即实现对应的功能。
这样的操作仅仅是很小一部分,苹果几乎将 3D Touch 渗透到系统中的每一处,如浏览照片、查阅邮件、预览网页和游戏操作等,基于这个功能,我们也不由得对未来第三方应用们的奇思妙想抱以期待了。
是不是 2GB RAM,对老 iPhone 用户来说十分重要
去年的两款 iPhone,不论是 4.7 英寸版还是 5.5 英寸版,RAM 依旧维持在 1GB,显然和旗舰 Android 手机没法比,不过历年来 iOS 的后台机制也证明了 iPhone 并不需要过大容量的运存,更多的是保证当前单个任务的流畅和长续航。
去年我是这么说的,但今年我绝对不会再这么说了,因为一年下来,我已经受够了在切换多任务时,iPhone 6 Plus 不断的程序重载、页面重载的现象。虽然 iOS 的内存的利用率十分高效,但显然还没有做好多任务处理的准备。说真心话,在 2015 年为智能手机上个 2GB RAM,不过分吧?
中国和香港都是首发地区,想买的要记得预约
苹果在发布会上已经宣布,iPhone 6s 和 6s Plus 这两款手机都将在 9 月 12 日开启预定,9 月 25 日正式上市销售,中国大陆和中国香港饿都在首批上市的国家和地区中。
行货方面,iPhone 6s/6s Plus 的零售价和去年基本一致,依旧是 iPhone 6s 16/64/128GB 版售价 5288/6088/6888元,iPhone 6s Plus 的价格分别为 6088/6888/7788 元;而港版也还是实惠不少,几乎每一档的价格都要比行货便宜近一千元,有兴趣的朋友可以前往苹果官网查阅。
除了大设备,别错过这些新推出的周边配件
除了以上的一些新设备,苹果今年还发布了不少新的周边配件,但其中一些的设计和配色实在让人无法恭维。但要说最可怜的,应该算是连介绍机会都被省去的 iPad mini 4 了吧?
(PRODUCT)RED 红色表带
Hermès 爱马仕皮带
其它新增颜色表带
iPhone 6s/6s Plus 四色底座
iPhone 新配色外壳
Smart Keyboard 键盘
Apple Pencil,笔头可以插在 iPad Pro 接口处充电