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苹果:用不用苹果支付系统,应用内购买都会抽成

今日早间消息,据报道,苹果表示可能会扩大其 App Store 的抽成范围,即无论开发商使用苹果的支付系统还是其他支付渠道,苹果都有可能对交易收取佣金。当前该公司临近法律规定的最后期限,要改变开发者为 iPhone 和 iPad 应用中的项目向客户收费的方式。


苹果:用不用苹果支付系统,应用内购买都会抽成


从下周开始,苹果就必须要开始执行联邦法院的命令,在此前与《堡垒之夜》开发商 Epic Games 进行法律斗争之后,法院在 9 月 10 日发布命令,要求苹果必须在 90 天之内,允许开发商在其应用中加入按钮或链接,从而允许用户在其 App Store 之外的地方购买数字物品。


在本周二提交给美国上诉法院的一份法律文件中,苹果表示,在允许开发者规避其应用内购买系统的同时,仍然提供该公司的“保护层”,如家长控制以及购买授权和跟踪,这种做法让他们面临着“实质性的工程挑战”。


该公司在这份文件中称:“要想这样做,苹果必须要建立一个系统和程序。”该公司还称,这样做会造成“不可弥补的伤害”。出于上述原因,苹果要求上诉法院推迟联邦法官的命令,直到上诉程序结束。


Epic 则在该公司提交的文件中表示,苹果没有能够证明其反对该命令的理由。Epic 称:“应用程序之外的购买选项在 iOS 设备上已经可用。法官的命令只是消除了苹果为阻止用户了解和选择这些支付方式而设置的障碍。”


理论上,新规则意味着人们如果想为游戏中的额外生命或角色的新外观付费,可以直接向开发者付费,而不再需要使用苹果的应用内购买系统。苹果公司自2008年以来一直在运营这项服务,对在应用程序中购买的任何数字物品向开发者收取高达 30% 的佣金。


苹果向上诉法院提交的新文件是该公司的最新举措,旨在努力维持他们对 App Store 的控制。这家科技巨头一直在法庭内外与许多应用开发商就此进行斗争,苹果称这些规则是为了保证 iPhone 和 iPad 用户免受诈骗和安全问题的影响。与此同时,《堡垒之夜》制造商 Epic 认为,苹果为保持其对 App Store 的控制而做出的努力损害了竞争,并导致应用程序的价格居高不下,原因是苹果迫使许多开发商,尤其是游戏制造商,向其支付佣金。


这场辩论已经远远超出了法庭的范围,引发了美国和其他国家立法者的讨论,他们现在正在考虑制定一系列旨在限制大型科技企业的法律,苹果自然也在其中。


苹果公司请求上诉法院在 12 月 8 日之前作出回应,该禁令预计将在 12 月 8 日生效。上诉法院还没有提交答复,法院尚未表明是否将在该日期前作出裁决。


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