3D Touch为未来而生 短期难以改变习惯
- 11 月 09 日
- 威锋
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3D Touch 是新 iPhone 最独特也最突出的功能,这个说法相信会得到大多数人的认同。但如果说到它改变了用户的操作习惯的话,可能就目前来说就要打一个问号了。无论是 Live Photos、Peek & Pop、快捷操作(桌面应用图标)、还是其它利用 3D Touch 特性开发的操作都能够令用户感到眼前一亮,不过体验过后,它的保鲜期又会有多长呢?不少用户指出,在使用 3D Touch 的时候很多情况下都是“为了用而用”,即便没有 3D Touch,也没有对整个操作流程的效率造成影响。
在一项名为“3D Touch 都用在哪里”的投票调查,可选项包括了“Live Photos”、“Peek & Pop“、”桌面快捷方式“、和“其它方面”。从投票的结果来看,选择上述前三项的用户占比仅仅超过 30%,而其它方面则高达 68%。要知道前三项可是 3D Touch 的主要使用场景,“其它方面”占多数的情况则反映了这样一个现实:3D Touch 目前只起到了锦上添花的作用,它只能对 iPhone 进行功能和交互上的完善,而非改变用户的操作习惯。
苹果当然不希望 3D Touch 成为一个噱头,相信对于苹果来说,他们早已经对 3D Touch 能够达到的高度有所预测,其实苹果一早写好了剧本,就看苹果怎样部署了。听到这里你是否觉得有点似曾相识,这就正如当年 iPhone 5s 上 Touch ID 的发展故事。
2013 年 9 月,苹果推出了 iPhone 5s,当时人们对于整合在 Home 键上的那个金属圆环都非常好奇,华丽外衣下的 Touch ID 真的能够在当年就一步到位,做到体验非常完善吗?如果苹果只想让 Touch ID 来担当解锁设备的职能的话,可能就没有了今天市值 7000 亿美金的苹果。2014 年,苹果推出了基于 Touch ID 的 Apple Pay,进军移动支付行业,才是苹果希望涉足的,Touch ID 只提供了一个硬件基础,将服务延伸,让更多人体验到苹果的生态才是根本。当服务的用户数达到一定数量的时候,苹果就会对技术进行完善,今年升级 Touch ID 2.0 就是一个很好的佐证,硬件服务于生态。
3D Touch 似乎也在走这样的老路,苹果目前并不寄望于它能够改变用户的操作习惯,未来苹果必定会让 3D Touch 应用在更多范畴,又或者是推出全新的服务来配合它使用。我们不排除会在日后的 iPhone 上看到 3D Touch 2.0、3.0 甚至更先进的立体式交互。
3D Touch的未来将会怎样
对于普通用户来说,目前我们看到的 3D Touch 还基本停留在初级的交互层面,苹果如何引导开发者针对这一特性进行开发也非常关键。目前像快捷方式这样的体验只是基础,苹果希望在初期先让用户熟悉它的操作逻辑。每天我们都能够看到类似“xx 应用开始支持 3D Touch”特性的新闻,不过这些应用基本上还是在桌面增加快捷菜单为主,3D Touch 其实在应用内的利用并不多(除了系统应用)。此外开发者也不要忘记游戏这一块“大蛋糕”,因为到目前为止,我们看到利用 3D Touch 特性的游戏还不算太多,要将 3D Touch 的潜能更多地得以发挥,还需要看开发者的功力。不过我们可以期待,3D Touch 在未来一定可以得到更广泛的应用,尤其是对于用户来说。
而对于行业来说,3D Touch 目前似乎已经开始从“将来时”过渡到“现在进行时”了。自苹果推出 3D Touch 这样的操作以来,行业对手们也开始重视起这种按压体验,三星就有可能会在 Galaxy S7 上推出类似的压力感应技术-ClearForce,而国内的很多厂商也将该技术在自家手机上的应用提上了日程。我们可以预见的是,未来当苹果将 3D Touch 发掘出新“玩法”的时候,一众厂商务必会跟进。作为行业的先驱者,在交互的世界里苹果再一次走在了前头,就像当年的指纹识别风潮,这对于行业来说会是良性的竞争。
结语
近日 iOS 设备的触控元件供应商 TPK 表示,不要期望 3D Touch 能够马上火起来,新的技术需要大约 3 年才能够融入到一个生态系统中。要让 3D Touch 在短期内改变用户的习惯的确不现实,只有当苹果慢慢地对它进行完善和开发后,我们才能够说 3D Touch 已经成为了日常的一个主要交互方式,而不是像现在那样听到用户说:为了让人家知道我用的是 iPhone 6s,所以我才用 3D Touch。