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oh yeah!iOS App Store依然是赚钱的天堂

  应用分析公司 App Annie 近日出炉了最新的报告,该报告主要对 2016 年的整个行业进行一次回顾。报告指出,安卓和 iOS 全年的应用下载总数超过了 900 亿,相比 2015 年增长了 130 亿。

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  尽管 App Annie 并没有将 iOS App Store 和谷歌 Play Store 的数据分开,但来自苹果商店的下载量比 2015 年增长更多,而谷歌商店在年度增长中占比 15%。

  此外,用户在应用内所花的时间相比 2015 年也增长了 25%,其中这一部分增长幅度最大的是购物类应用。App Annie 数据显示,在美国地区用户在购物类应用内所花的时间同比增长 30%。此外,用户在信息类和社交类应用中花的时间也不少。

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  此外,分发给开发者的收入在 2016 年也年同比增长 40%。照样地,谷歌 Play Store 占据了更多的下载量,但 iOS App Store 为开发者带来了更高的收入。

  全球范围内的 App Store 和 Play Store 的应用营收达到 350 亿美元,在图表中可以看到,iOS App Store 的收入占据了大部分,此外 iOS App Store 的收入增长速度在 2016 年也要比谷歌 Play Store 更快,App Store 的收入增长将近 50%,而 Play Store 则只有 40%。

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  再一次,中国对应用收入增长贡献巨大。中国区 App Store 从第三季度(营收 17 亿美元)后持续增长,第四季度达到 20 亿美元,创造了 App Store 的单季营收纪录。除了营收爆发,中国区 App Store 还占据了全年下载量增长的 80%,而且最近这个季度很可能更高。

  一如既往,两个程序商店里的驱动力仍来自于游戏,iOS 的 App Store 营收中游戏占比 75%,而 Google Play 的则是 90%。在游戏营收中,角色扮演类游戏据称占据了一半营收额。中国区 App Store 中也是游戏占据了大部分营收,同样是角色扮演类游戏贡献最大。在其他分类中,社交网络类应用占据第四季度中国区的大部分营收,比如腾讯的 QQ,营收年度增长 7.2 倍,超过 7 亿美元。苹果本月初披露 2016 年共为开发者支付了 200 亿美元。App Store 下载量最高的一天是 2017 年元旦,用户在应用和内购上花费了 2.4 亿美元。