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苹果发布 Reality Converter 应用,可在 Mac 上转换和自定义 USDZ 3D 对象

苹果今天向开发人员通报了新版 Reality Converter 应用的发布,该程序旨在协助用户在 Mac 上转换、查看和自定义 USDZ 3D 对象。用户可以将 .obj,.gltf 和 .usd 等常见 3D 文件格式拖放到 Reality Converter 应用程序中,该应用程序随后提供转换后的 USDZ 结果,然后可以对其进行编辑和自定义。


开发人员能够通过使用新纹理自定义材质属性,编辑元数据等来修改生成的文件。此外,借助内置的 IBL 选项,可以在各种照明和环境条件下预览生成的 3D 对象,IBL 选项是在增强现实空间中进行评估的有用工具。


苹果发布 Reality Converter 应用,可在 Mac 上转换和自定义 USDZ 3D 对象


苹果在 2018 年将开放的 AR 文件格式 USDZ 作为 iOS 12 的一部分引入,该技术是与 Pixar 合作开发的基于 3D 成像、动画和 AR / VR 工作中使用的 USD 容器文件格式。


USDZ 是 USD 文件的 “零压缩” zip 文件,兼容的软件(例如苹果的 Quick Look)会在给定的程序包中聚合 USD 图层文件以渲染 3D 场景,将多个单独的文件组合在一起,形成连续的更大的聚合。


苹果通过 Quick Look 在内置的 iOS 应用(例如 Safari,消息,邮件,新闻和便笺)中实现了 USDZ,该功能可以 3D 或 AR 显示渲染的虚拟对象。


Reality Converter 应用目前处于测试阶段,现在已经可以从苹果开发者网站下载。


图文来自 cnBeta,如有侵权请联系删除。