不只是称重 3D Touch未来大潜力
- 12 月 28 日
- 爱思助手
- 6002
今年苹果为 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 带来一项令人印象深刻的新功能 3D Touch,通过屏幕识别按压力度从而实现不同功能,这让应用开发商们有了许多想法,除了已经被苹果否决的称重量之外,实际上还有其它非常有意思、有意义的发展潜力。
我们知道,目前 3D Touch 在 iPhone 6s 系列上最主要的还是调出应用快捷菜单、浏览图片时放大等功能,开发出其它用途的应用并不多见,之前虽有过称重应用但最终也被苹果否决了。近日国外科技媒体 The Verge 搜集了其它一些有意义、有趣的 3D Touch 应用,从中或许能看到这项新特性未来的发展潜力。
首先是游戏,美国约翰·霍普金斯大学医学院医生团队专为中风患者设计了一款游戏,名为 Bandit’s Shark Showdown。由于游戏过程中需要施加不同的压力、且需要点击不同的次数来控制操作,所以这相当于在做复健运动,一定程度上可以刺激神经、帮助中风患者更快恢复手的功能。
接下来是绘画应用 Procreate 和 Pixelmator,通过 3D Touch 可以实现不同力度画出不同笔锋和效果,这有点像 iPad Pro 和 Apple Pencil。此外还有音乐制作应用 iMaschine 2 和 Garage Band,前者可通过不同的按压力度改变音阶和节奏;后者则是苹果官方应用,未来在支持 3D Touch 后可实现在虚拟电子键盘上弹出不同的音阶。
尽管 3D Touch 出现在我们手机上的时间并不长,但通过这项新特性而创造出来的新应用已开始崭露头角,3D Touch 在医疗、绘制等专业领域还拥有不小的潜力,这不仅需要开发者继续努力,还需要苹果今后开放更多的可能性。