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一代不如一代的iOS系统,到底怎么了

iOS 8中出现的严重漏洞令人担忧,而同时Android不断的自我完善令其市场份额递增,如果iOS质量问题越来越多,苹果的前途堪忧。越来越多的开发者认为,iOS 8和OS X频繁的bug,预示着苹果系统软件质量下降。每年发布的iOS和OS X越来越复杂,这给工程师们带来很大的压力。同时,Android不断的自我完善令其市场份额递增,用户体验不逊于iOS。


一代不如一代的iOS系统,到底怎么了


关于iOS,得先看看繁荣的数据背后


新版系统发布后不到一周,苹果就曾宣称,所有的iPhone、iPad和 iPod设备中,运行iOS 8系统的用户比例占到46%。但是这之后要么是苹果迟迟不公布数据,要么就是公布的数据和46%相比,增长少得可怜。很长时间之后的最新数据也才稍稍超过60%。


而另一端的数据,国外统计机构Chitika指出,在iOS 8发布之前,iPhone用户中有83.3%使用iOS 7, iPad用户则达到84.8%;更早之前的数据则是iOS 6在iPhone用户占比92.7%,iPad用户占比82.9%。


尽管不是苹果官方的数据,但是第三方机构的数据也具有一定说服力。同iOS 8的用户对比,则发现iOS 8的数据有点羞愧难当,毕竟当初苹果可是指望着iOS 8创纪录去的。


但是结合文章开头提及的情况,似乎较低的占比也合情合理。


新版系统的问题对苹果而言无疑是一次沉重的打击,苹果本欲借新款智能手机iPhone 6 和 iPhone 6 Plus发布之际,向用户隆重推出这款新的操作系统,没想到最后却演变成了一场公关危机。


但是繁华的数据背后不得不提一下iOS的升级策略,了解这些有助于知道为什么60%的数据非常不如预期。


iOS设备的软件和硬件都是被苹果一手掌控的,而且型号并不复杂。这样在为iOS设备进行固件更新的时候,苹果可以统一进行调配,为适合升级的设备做iOS系统适配。


更重要的是,苹果不仅在软件和硬件的iOS生态上游具有统治地位,而且还掌握着应用分发的渠道AppStore。如果在iOS系统升级之后,开发者不做相应的适配,那么你的应用就不用想在Appstore上架了。


在如此强权的政策下,iOS 8的用户使用比例数据还如此糟糕,显然是说不过去的,只能说用户体验实在太差,Bug实在太多。


iOS到底问题出在哪里?


主要的症结原因在于,一方面iOS越来越庞大,相比iOS 7,iOS 8又庞杂很多;另一方面就是iOS 8越来越开放,接入的第三方应用越来越多,相对原本封闭的iOS 来说,开放自然是要付出代价的,代价可能是安全问题,也可能是系统不稳定。目前看来,两者都出现了。


其次可能的原因还有重大版本更新得太快。毕竟即使是专做手机系统的Android也才更新到5.0版本,而且实际上主流版本还是4.*,也没做到一年一重大更新。


苹果的软件团队似乎跟不上硬件团队的步伐,新版本iOS并不是在软件团队准备好的前提下发布,而是因为新版iPhone硬件已经准备就绪。赶鸭子上架的结果就是可能需要疲于应付各种始料不及的问题,旧Bug还没修复完,新Bug又不断出现。而且还得投入精力研发新一代的iOS,因为第二年,新一代的iPhone肯定将如期而至。


苹果一直保留着较少人数的软件团队,但问题终究都将归咎到责任人,即使苹果招聘的软件员工都是大咖,如果人数太少,纵使一个人当成3,5个人用,也忙不过来的话,结果可想而知。而且关于软件的测试等很多很细很杂的工作,其实并不一定需要大咖,而是需要人多,或者说需要一个大咖带着很多人来做。


不进则退,Android越来越完美


有时候,有竞争才有动力。iOS和Android就是强大的竞争对手,但是面对强大的竞争对手除了刺激自己不断进步之外,还得面对不进则退的尴尬事实。


之前都是在谈Android模仿iOS的问题,而如今已经轮转,在谈的居然是iOS越来越像Android。


根据外媒的评论,Android的功能多样性和个性化程度要高于iOS,而iOS则具备更高的精致程度。但随着iOS 8和Android 5.0 Lollipop的发布,一切都发生了改变。iOS 8的功能已经不输Android,而Lollipop新的材料设计也达到了和iOS比肩的精致程度。看来,iOS用户的优越感将越来越低。


总的来说,越来越大,越来越庞杂的iOS 8很可能难以承受之重,自己把自己引入了深渊,但愿苹果也深刻意识到此类问题了。回归极简,必须懂得舍弃部分华而不实的功能应该提上议事日程了。当然,招兵买马补充人手提高重视度也是最可行的招数。


iOS还能好么?答案希望是肯定的。